e.g.掲載日: 2019年8月23日5:56
ゲーム開発においてプレイとデバッグを自動で行うAIを導入しコストを削減
- エンタメ、
- 品質管理、
- RPA、
- 実施企業
- 社名非公開
- 技術提供
- ネットスマイル株式会社
- 目的
- デバック作業の効率化
- 概要
- ゲーム開発会社がデバッグ(バグの発見)作業にかかる人件費を削減するため、ネットスマイル株式会社が提供するゲームプレイとデバッグの自動化を行うAIを導入した
- 効果
- プレイ・デバック作業の自動化,人件費削減,AIのさらなる成長
- 課題/背景
- デバッグ(バグの発見)作業はゲーム開発において欠かせない。開発がある程度まで進んだところから発売までの期間でデバッグの作業に入るため、短期集中の作業になる。デバッグには高いコストがかかり、また人材を集めるのに苦労していた。さらにデバッグには慣れやコツが必要であり、一定レベルの人材は慢性的に不足しがちだった。したがって、ゲームプレイとデバッグの自動化による作業の効率化が急務であった。
- 実施内容
- ゲーム開発会社であるA社は、デバッグ(バグの発見)作業にかかる人件費を削減するため、ネットスマイル株式会社が提供するゲームプレイとデバッグの自動化を行うAIを導入した。
- 結果
- ゲームプレイとデバッグの自動化を行うAIの導入によって、AIが人間に代わって自動でゲームをプレイできるようになった。デバッグ作業を繰り返すことでAIがさらに育成されることで、今後は更に難しいゲームにも対応が可能。
- e.g.掲載日 2019年8月23日5:56
- 事例情報はe.g 登録時点のものになります。
- 掲載内容の更新や削除についてはこちらまでご連絡ください。